約 1,222,680 件
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/39.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 018,ピジョット 025,ピカチュウ 036,ピクシー 400,ビーダル 416,ビークイン 485,ヒードラン 494,ビクティニ 516,ヒヤッキー 555,ヒヒダルマ 640,ビリジオン
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/41.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 053,ペルシアン 089,ベトベトン 214,ヘラクロス 229,ヘルガー 279,ペリッパー 441,ペラップ 463,ベロベルト 545,ペンドラー
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第一世代のポケモン NO. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 003 フシギバナ くさ どく 006 リザードン ほのお ひこう 009 カメックス みず 012 バタフリー むし ひこう 015 スピアー むし どく 018 ピジョット ノーマル ひこう 020 ラッタ ノーマル 022 オニドリル ノーマル ひこう 024 アーボック どく 025 ピカチュウ でんき 026 ライチュウ でんき 028 サンドパン じめん 031 ニドクイン どく じめん 034 ニドキング どく じめん 036 ピクシー ノーマル 038 キュウコン ほのお 040 プクリン ノーマル 042 ゴルバット どく ひこう 045 ラフレシア くさ どく 047 パラセクト むし くさ 049 モルフォン むし どく 051 ダグトリオ じめん 053 ペルシアン ノーマル 055 ゴルダック みず 057 オコリザル かくとう 059 ウインディ ほのお 062 ニョロボン みず かくとう 064 ユンゲラー エスパー 065 フーディン エスパー 068 カイリキー かくとう 071 ウツボット くさ どく 073 ドククラゲ みず どく 076 ゴローニャ いわ じめん 078 ギャロップ ほのお 080 ヤドラン みず エスパー 082 レアコイル でんき 083 カモネギ ノーマル ひこう 085 ドードリオ ノーマル ひこう 087 ジュゴン みず こおり 089 ベトベトン どく 091 パルシェン みず こおり 093 ゴースト ゴースト どく 094 ゲンガー ゴースト どく 095 イワーク いわ じめん 097 スリーパー エスパー 099 キングラー みず 101 マルマイン でんき 103 ナッシー くさ エスパー 105 ガラガラ じめん 106 サワムラー かくとう 107 エビワラー かくとう 108 ベロリンガ ノーマル 110 マタドガス どく 112 サイドン じめん いわ 113 ラッキー ノーマル 114 モンジャラ くさ 115 ガルーラ ノーマル 117 シードラ みず 119 アズマオウ みず 121 スターミー みず エスパー 122 バリヤード エスパー 123 ストライク むし ひこう 124 ルージュラ こおり エスパー 125 エレブー でんき 126 ブーバー ほのお 127 カイロス むし 128 ケンタロス ノーマル 130 ギャラドス みず ひこう 131 ラプラス みず こおり 132 メタモン ノーマル 134 シャワーズ みず 135 サンダース でんき 136 ブースター ほのお 137 ポリゴン ノーマル 139 オムスター いわ みず 141 カブトプス いわ みず 142 プテラ いわ ひこう 143 カビゴン ノーマル 144 フリーザー こおり ひこう 145 サンダー でんき ひこう 146 ファイヤー ほのお ひこう 148 ハクリュー ドラゴン 149 カイリュー ドラゴン ひこう 150 ミュウツー エスパー 151 ミュウ エスパー
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 012,バタフリー 047,パラセクト 091,パルシェン 122,バリヤード 148,ハクリュー 157,バクフーン 208,ハガネール 211,ハリーセン 212,ハッサム 242,ハピナス 248,バンギラス 257,バシャーモ 295,バクオング 297,ハリテヤマ 313,バルビート 323,バクーダ 327,パッチール 336,ハブネーク 366,パールル 367,ハンテール 417,パチリス 484,パルキア
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1997年12月16日に放送された『ポケットモンスター』第38話「でんのうせんしポリゴン」。 この回では激しい点滅が25箇所で1秒以上使用され、一部の視聴者が光過敏性発作を起こした。 これにより、ポケモンの放送が四ヶ月休止された。これ以降、他のアニメもフラッシュ等の技法を控えた。 「テレビを見るときは部屋を明るくして離れてみてください」などのテロップもこの事件がきっかけである。 この後、ポリゴン、および進化系は劇場版で登場した以外、テレビシリーズ本編では今まで登場していない。
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ポケモンが捕獲画面で分身するバグ。 ※未修正
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「ポケモンカードゲームシリーズ(ぽけもんかーどげーむしりーず)」とは、ポケモンノベル等にて掲載されている作品である。作者はでりでり。 жжжжжж目次жжжжжж 概要 世界観 あらすじ 登場人物 データ 関連項目 リンク жжжжжжжжжжжжжжж 概要 ポケモンカードを題材にした作品である。 一人称で書かれた作品である。 POKENOVEL、気長きままな旅紀行、小説家になろうなど複数の場所で同時連載を行っているが内容は基本的に一緒。 毎週日曜日に更新。 毎週水曜日に古い話から順に修正されている。 略称はPCS(*1)。番外編のHyper freshの略称はHF。 アルセウスジム編からポケモンカードスーパーレクチャー(外部サイト)が開始。初心者から中級者まで満足できるポケモンカード講座になっている。 世界観 現代よりも若干ポケモンカードの人気があり、技術がより発達してるくらいの現代 実在する団体名などが登場しますが、事実関係とは一切関係ありません。 あらすじ ファーストバトル編 1~9話。 一年目の9月10日、奥村 翔の同級生の風見 雄大が突如として翔に勝負をしかけるところから始める。 他にも翔の友人の長岡 恭介がカードを始めたりと、物語の導入部分に当る。 風見杯編 10~38話。 突如翔に借金を突きつけられるも、風見によって風見杯の存在を知り、それに挑むことになる。 とはいえ元々風見杯の本当の目的はTECKの製品のデモンストレーションの一環であるのだが。 優勝して賞金を望む翔だが、その大会に様子のおかしい翔達の友人である藤原 拓哉が恐怖の渦を巻き起こす。 PCC編 39~84話。 携帯型立体投影機、バトルベルトが開発され、ポケモンカードに新風が巻き起こる。 しかし、それとともに摩訶不思議な能力を持つ者達が続々と現れていく。 一方で満を持して公式大会へ出場する翔達。 しかし最凶の能力を持つ能力者の魔の手が伸びていく……。 Hyper fresh だいたいPCC編の間の出来事。 能力が現れていたのは東京だけではなく、大阪もであった。 大阪のカードプレイヤーの津田 啓史、宇田 由香里の元にも能力者が立ちはだかる! アルセウスジム編 85話~。 翔達は二年生に進級し、石川 薫、向井 剛も平見高校に入学。 高校生活を満喫する翔達だが、その一方、有瀬 悠介と一之瀬 和也の計画が着々と進んでいく。 登場人物 めんどくさいのでこちら参照。 データ 2008年8月8日連載開始 ファーストバトル編 1話 唐突な出逢い! 翔VS風見(前) 2話 不思議なてかり! ガバイト! 翔VS風見(中) 3話 レインボードラゴンカブリアス! 翔VS風見(後) 4話 カードティーチング! レッスン1 5話 カードティーチング! レッスン2 6話 カードティーチング! レッスン3 7話 黒色の転校生 恭介VS黒川唯 8話 リベンジ! 翔VS風見(前) 9話 信じる心 翔VS風見(後) 風見杯編 10話 生じる予感 11話 希望を掴め 12話 壊れた心 13話 決戦の朝 14話 風見杯予選! 翔VSM[ムービー]ポケモン(前) 15話 予選終了! 翔VSM[ムービー]ポケモン(後) 16話 本戦開始! ポイズンストラクチャー! 17話 ギンガ団の脅威! 発動、エナジーゲイン! 18話 運命のコイントス 19話 竜VS草&水VS鋼 20話 刺激する細胞 バトルドーパミン! 21話 目指すもののために 22話 フローゼルとチャンス 23話 本戦二回戦開始 古代の化石 24話 一進一退 25話 ギリギリの攻防 26話 恭介出動! 初心者と熟練者 27話 (カードへの)愛VS(彼女に対する)愛 28話 風見杯の真相 翔VS唯! 準決勝を懸けて 29話 準決勝への道のり 至上命令! 30話 打倒シェイミLV.X 運と運で……! 31話 恨み 32話 拓哉のゴーストデッキ!? 33話 恐怖のベンチキル! サマヨールを倒せ! 34話 遡行せよ、蘇生せよ! 35話 努力の天才 智略のスピードインパクト! 36話 風見杯決勝運命の激突 翔VS風見! 37話 決戦の果て 38話 終わりと新たな始まり 風見杯編を終わって ポケモンチャレンジカップ(PCC)編 PCC編を読む前に 39話 風見の用事 40話 バトルベルト! 41話 力の証明 42話 能力者の影 43話 かーどひーろー 44話 再会 45話 姉弟 46話 凍結! 47話 油断大敵 48話 訪問者 49話 二人目 50話 精神戦 51話 暴風 52話 出陣 53話 PCC予選 54話 昼時 55話 ケンカ 56話 地獄 57話 俺流 58話 痛快 59話 真剣 60話 下準備 61話 チェーン 62話 初歩的ミス 63話 ハイレート 64話 ギガントパワー 65話 ライバル! 66話 機転 67話 天王山 68話 弱気 69話 無から有を 70話 挑戦 71話 真摯 72話 情熱 73話 五分 74話 転落 75話 困惑 76話 不足 77話 絶望 78話 アイツ 79話 指針 80話 恐怖 81話 真価 82話 窮境 83話 奇跡 84話 勝敗 PCC編を終わって アルセウスジム編 アルセウスジム編を読む前に 85話 疑惑B 86話 能力C 87話 新たなカードN 88話 プレイT 89話 新天地へM 90話 プライスマッチP 91話 グレートな奴G 92話 連撃を越えてJ 93話 大阪からの刺客!?Y 94話 争奪戦L 95話 相性は最悪A 96話 偶然の再会S 97話 不穏な影E 98話 新たなる決意D 99話 解せない疑問W 100話 北へH 関連項目 でりでり リンク ポケモンカードゲームシリーズ(外部サイト) 気長wiki(外部サイト) ポケモンカードスーパーレクチャー(外部サイト) 奥村翔bot(Twitter) 風見雄大bot(Twitter)
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第6世代ネタバレ情報 公式未公表の情報はこちらに記載します。 閲覧は自己責任で。 ポケモン 数字は全国図鑑番号 発表済みポケモンの進化形・進化前 652 ブリガロン(草/格闘@新緑) ハリマロンの最終進化形。競争相手がキノガッサというハードルの高い草闘だが果たして。ニードルガードという新技を覚える 655 マフォクシー(炎/エスパー@猛火) フォッコの最終進化形。リザードンやバクフーンを若干尖らせたような種族値バランスになる模様。 658 ゲッコウガ(水/悪@激流) ケロマツの最終進化形。ベロをマフラーのように巻きつけている。期待されていた通り水御三家初の高速型。配分はジュカインに近い? 660 ホルード(ノーマル/地面@物拾い/頬袋) ホルビーがL20で進化。炭鉱夫の親方のような姿。禁止級?のジガルデを除けば唯一の新規地面タイプ 662 ヒノヤコマ(炎/飛行@炎の体) ヤヤコマがL17で進化。進化してファイアローになる 670/671 フラエッテ→フラージェス(フェアリー@フラワーベール) フラベベの進化形。最終的に花と融合した姿になるが草タイプはつかない 677 ニャスパー(エスパー@鋭い目/すり抜け) ニャオニクスの進化前。まだこのころは性別による姿の違いはない 681 ギルガルド(鋼/ゴースト@Stance Change) ニダンギルの進化形。ラウンドシールドにマウントされた大剣といった感じの姿。攻撃技を使うと抜刀、補助技を使うと納刀状態になる特性を持ち、それぞれの形態でABとCDが反転する 691 ドラミドロ(毒/ドラゴン@毒の棘、毒手) クズモーの進化形。ダイパ以来の新規毒複合の組み合わせ 693 ブロスター(水@メガランチャー) ウデッポウの進化形。右鋏が極端に肥大化している。同特性のメガカメックスを脅かす存在になるか? 695 エレザード(電気/ノーマル@乾燥肌/砂がくれ) エリキテルの進化形。典型的な速攻特殊系のステータス 708 ボクレー(ゴースト/草@自然回復/お見通し) オーロットの進化前 714 オンバット(飛行/ドラゴン@お見通し、すり抜け) オンバーンの進化前 未発表系列のポケモン 688 カメテテ(岩/水@硬いツメ、スナイパー) 岩から二本のカメノテが生えたような姿。その衝撃的な姿から某所ではアソパソマソを改変したネタAAが作られた 689 ガメノデス(岩/水@硬いツメ、スナイパー) カメテテの進化形。頭部が四肢を形成する触手を指揮しているらしい。攻撃と防御が高く特攻が低い・特防と素早さがそこそこと、見た目の割に種族値は良好。更に殻を破るを思い出せる。 701 ルチャブル(格闘/飛行@軽業、柔軟) 覆面レスラー風の鳥ポケモン。これにより飛行はフェアリー以外との複合全制覇一番乗りとなる。メキシカンスタイルのプロレス「ルチャリブレ」がモチーフ。コルニ初戦時の切り札。スカイバトルには使用できない 703 メレシー(岩/フェアリー) 鉱石型のポケモン。単独種。ノズパスのような種族値バランス 704 ヌメラ(ドラゴン@潤いボディ、草食) ナメクジとハロが合成したような感じだがこれでもドラゴン。特防が高く素早さが低い。 705 ヌメイル(ドラゴン@潤いボディ、草食) ヌメラの進化形。 706 ヌメルゴン(ドラゴン@潤いボディ、草食) ヌメイルの進化形。久々の非ドラゴン(というかフェアリー)が期待されていた600族はこいつでほぼ確定の模様。アタッカー寄りが続いた600族には珍しく一番高い種族値が特防 707 クレッフィ(鋼/フェアリー@悪戯心) 鍵と錠前がモチーフのポケモン 710 バケッチャ→パンプジン(草/ゴースト@お見通し/物拾い) ハロウィンモチーフ+草霊という散々予測されてきたポケモン。直球にも程があるが進化前のデザインは中々良好。4種類のサイズがあるという 712 カチコール→クレベース(氷@マイペース/アイスボディ) 氷塊型のポケモン。進化すると背中が真っ平らになることから某所ではテーブルという呼び名がついた。鈍足氷単物理型と既にお先真っ暗な気配がする 718 ジガルデ(ドラゴン/地面@オーラブレイク)図鑑No.718。以前から名前だけリークされていた禁止伝説…のようだが、暫定種族値は108/100/121/81/95/95と低く、ランダムレーティングの使用禁止ポケモンにも名前がない為準伝疑惑あり。名称を見る限りではZバージョン(仮)のパッケージを飾りそうなのだが なお現時点では歴代シリーズにおける準伝説ポジションのポケモンが見つかっていないようだ。ゼルネアスの前に図鑑の空きがないが… また、今作では新規追加のポケモンが今までと比べるとかなり少なく、ハリマロンからジガルデまでで69匹しかいない。おそらく減った枠の分がメガシンカに回されたのかもしれない。参考までに、第4世代(DP)初出で既存の進化後・進化前でない完全新規ポケモンは73(+5)匹である。既存の進化後・進化前は29匹いた。 メガシンカ メガゲンガー:影踏み。種族値は60/65/80/170/95/130。滅びの歌とのコンボが猛威を奮うか? メガプテラ:硬いツメ。だが地震やエッジは非接触なので硬いツメが乗らない。岩タイプの接触技は諸刃の頭突き位しかないが、今世代で念願の習得なるのだろうか?種族値は80/135/85/70/95/150で、主に攻撃が伸びる メガユキノオー:種族値は90/132/105/132/105/30攻撃特攻が大きく伸びる代わりに素早さがダウン。Sが下がった分他に回っているので無駄の少ない高耐久二刀重戦車となった。メガシンカで雪降らしのターン水増しがねらえそう メガギャラドス:フラダリの切り札。通常より体躯が短くなっている。タイプは水悪に変更、特性はかたやぶり メガサーナイト:チャンピオンのカルネが使用。ノーマル技がフェアリータイプになる特性を持つ メガボスゴドラ:岩タイプが外れ、特性がフィルターに変更。4倍弱点がなくなった上にフィルター持ちなのでかなりの硬さになりそう メガバンギラス メガチャーレム:種族値60/100/85/80/85/100。努力値前振りの場合A種族値は252相当という恐ろしい数値になる メガカイロス:タイプに飛行追加。特性は飛行版フリーズスキンに。ハサミギロチンにも適用されるのだろうか…?X限定? メガジュペッタ:悪戯心。ゴースト特有の豊富な補助技を存分に活かせるので大化けが期待できる。Y限定? メガヘラクロス:Y限定。種族値は80/185/115/40/105/75。特性がスキルリンクに…適用技みだれづきだけだったような気が…→威力、命中共に強化されたミサイル針に、ロックブラスト、タネマシンガンを習得。メガホーンより強力なメインウェポンを手に入れることになった。 メガフーディン:特性トレース。スプーンが増えた メガヘルガー:特性サンパワー。ヘルガー系統はX限定だがメガストーンはY限定。 メガライボルト:特性威嚇。ライボルト系統はY限定だがメガストーンはX限定。 メガハッサム 新技 ニードルガード ブリガロンが使用。守る+鉄の棘の効果 マジカルフレイム 炎/特殊/威力65 マフォクシーが使用。追加効果で特攻ダウン。説明には下げる「ことがある」とは書いてない為100%だろう みずしゅりけん 水/物理/威力15 ゲッコウガが使用。多段技初の先制攻撃。パルシェンが覚えたらやばそう crafty shield クレッフィが使用。自軍を補助技から守る? Electric terrain 詳細不明。フェアリーオーラなどと同じくゾーンに影響を与える技か? マジカルシャイン フェアリー/特殊/威力80 マーシュから貰える技マシン99に登録 フライングプレス ルチャブルが使用。格闘と飛行の複合属性。ダメージ計算がどうなるかは不明。 Forest's Curse オーロットが使用。対象を草タイプにする まとわりつく ビオラから貰える技マシン83に登録されている。虫タイプの拘束技 ミストフィールド(Fairy Terrain) 5ターンの間浮いていないポケモンの状態異常を予防する Phantom Force ゴースト/物理/威力90/PP10 2ターン技、守る貫通。シャドーダイブの下位互換技 たたみがえし/Mat Block 格闘/変化 自軍を全ての攻撃技から守る。これだけ聞くとワイドガードの上位互換という事になるが、最初のターンにしか使えないという不確定報告あり 変化技は防ぐことができない模様。 はなふぶき(Petal Blizzard) 草/特殊/威力90 草版波乗り。フシギバナが習得する。 キングシールド ギルガルドが習得。守る+追加で攻撃2段階ダウンの効果 ないしょばなし ノーマル/変化 技マシン100に登録。敵の特攻を下げる ハロウィン バケッチャ種が修得。敵にゴーストタイプを付与 新特性 かたいツメ メガリザードンX、メガプテラ、ガメノデスが所有。接触技の威力が上がる。長い間マイナス要素だった接触技が初のプラスに働くとともに、補正率次第ではシングル以外でもネタにならない物理ドラゴンとなる可能性を秘めている。 フラワーベール フラベベ種が所有。味方の草タイプの能力下降を防ぐ。リーフストームの特攻ダウンも防げるかは不明 バトルスイッチ ギルガルドが所有。条件によって形態が変化する? オーラブレイク ジガルデが所有。オーラ系の特性を逆効果にする。 フェアリースキン メガサーナイトが所有。フリーズスキンのフェアリー版。ノーマル技がフェアリータイプになる アロマベール 味方へのメンタル攻撃を防ぐ。 かちき 能力が下がると特攻アップ。負けん気の特殊版 きょうせい 味方に道具を渡せるようになる くさのけがわ グラスフィールド展開時防御アップ ぬめぬめ 直接攻撃をしてきた敵の素早さを下げる。ヌメルゴンの夢特性? はやてのつばさ ファイアローの夢特性。飛行技の先制度+1。スカーフ持ちも上から殴れるので鉢巻型が流行りそう へんげんじざい 最後に使用した技と同じ属性になる ぼうだん 弾・爆弾系の攻撃が無効 マジシャン 攻撃してきた敵のアイテムを奪い取る 更にカロス御三家の夢特性らしきものの報告が上がっている ブリガロン:防御版加速。ターン経過ごとに防御が上昇 マフォクシー:特殊版ファーコート。特殊技の被ダメージ半減 ゲッコウガ:上記の変幻自在 新アイテム せいれいプレート:タイプ追加により登場した17番目のプレート。持たせるとフェアリー技の威力アップ。アルセウスの設定との兼ね合いはどうなるのだろうか 弱点保険:弱点を突かれると攻撃特攻2ランクアップ。高耐久弱点メジャーのバンギラスなどに向いている? 突撃チョッキ:補助技を使えなくなる代わりに特防アップ。Dに不安のあるアタッカーや夢カイリュー向けか 防塵ゴーグル:天候ダメージと粉技を無効化 特性カプセル:特性を変更する。バトルタワーで200BPで交換可能 登場人物 ジムリーダー ビオラ:最初のジムリーダー。担当タイプは虫。アメタマ、ビビヨンを使用 ザクロ:2番目のジムリーダー。担当タイプは岩。化石枠のアマルスとチゴラスを使用 コルニ:3番目のジムリーダー。担当タイプは格闘。2回戦うことになり、初戦ではコジョフー、ゴーリキー、ルチャブルを使用。再戦ではメガルカリオ同士の一騎打ちとなる。再戦時はクラス名がジムリーダーから「継承者」に変わっている フクジ:4番目のジムのリーダー。担当タイプは草。ウツドン、ワタッコ、ゴーゴートを使用 シトロン:アニメレギュラーである事から比較的序盤のジムリーダと予測されていたが実際は5人目。担当タイプは電気で、エモンガ、エレザード、レアコイルを使用。背負っている機械はエレザードの意匠と酷似している マーシュ:6番目のジムリーダー。担当タイプはフェアリー。クチート、バリヤード、ニンフィアを使用 ゴジカ:7番目のジムリーダー。担当タイプはエスパー。シンボラー、ヤドキング、ニャオニクスを使用 ウルップ:最後のジムリーダー。担当タイプは氷。ユキノオー、フリージオ、クレベースを使用 四天王、チャンピオン 四天王はイッシュ同様任意で順番を選択可能 パキラ:四天王の一人。担当タイプは炎。カエンジシ、ファイアロー、コータス、シャンデラを使用 ガンピ:四天王の一人。担当タイプは鋼。クレッフィ、ダイノーズ、ギルガルド、ハッサムを使用 ドラセナ:四天王の一人。担当タイプはドラゴン。ドラミドロ、チルタリス、オンバーン、クリムガンを使用 ズミ:四天王の一人。担当タイプは水。ブロスター、スターミー、ギャラドス、ガメノデスを使用 カルネ:大方の予想通りチャンピオン。ルチャブル、アマルルガ、ガチゴラス、ヌメルゴン、パンプジン、メガサーナイトを使用 フレア団 フラダリ:フレア団首領。コジョンド、カエンジシ、ドンカラス、メガギャラドスを使用 再登場・その他 ハンサム:さりげなく3世代連続登場 AZ:3000年生き続けているという身長3mの巨人。生き別れた色違いのフラエッテを探しているらしい。北欧神話でおなじみのオーディンがモデルとの推測があがっている 既存技・特性の仕様変更 天候変化特性の効果:永続から5ターンに変更。特に無限○○のような持久戦術はかなりの弱体化を余儀なくされるだろう ○○の誓い:威力50→80 すり抜け:リフレクター、光の粉、神秘の守り、白い霧、身代わりを貫通 鋭い目:敵の回避率を無視 糸を吐く:素早さ2ランクダウンに変更。全体攻撃なので恐ろしい事になりそう ハイドロポンプ、大文字、雷、吹雪:威力120→110。既存の調整が通用しなくなるのはほぼ確実だろう 波乗り、火炎放射、10万ボルト、冷凍ビーム:威力95→90 氷の息吹:威力40→60。ただし急所ダメージが1.5倍に減ったので実質威力は微増止まり(40×2→60×1.5)。同威力となった冷Bと選択になるだろう。 叩き落とす:威力が20→65。アイテムを装備した敵に対するダメージアップ 泥棒:威力40→60.同効果の欲しがるは不明 めざめるパワー:威力不定→60固定。めざパへの依存性が高いポケモンにとってはかなりの痛手となる 連続斬り:威力20→40 ローキック:威力60→65。テクニキノガッサを露骨に意識した調整 岩石封じ:威力50→60、命中80→95。ようやく凍える風、マッドショット並の命中になった。キノガッサの素早さダウン技は今後これにシフトするか? フラッシュ:フィールドで使うとエンカウント率低下 おしゃべり:ペラップが禁止級となった元凶である録音が廃止され、混乱の誘発率が100%になった オーバーヒート:威力140→130。リフスト、流星群、サイコブーストもおそらく同様の処理 自然の力:ランダムバトルではトライアタックになる 神通力:PP30→20。威力の割に多すぎたので妥当な判断か 拘束技の割合ダメージ:最大HPの1/16→1/8 ダストシュート:命中70→80。 どくどく:どくタイプが撃つと必中に。空を飛んだり穴を掘っていても命中したとの報告有り。影分身や砂かけ等を無視するかは検証待ち。 その他 急所ダメージの補正が1.5倍に下降? 禁止伝説は今まで通り強制捕獲イベントあり マネネ系にフェアリータイプが追加されている。バリヤードはサーナイトと違いテクニシャンやフィルターがあるのでメガシンカを考えないならこっちの方が使いやすいかも?グランブルはリングマとの差別化に成功できるようになるか ブルー系はフェアリータイプ単色となる。FCロトムを除き世代移行で前世代に付いていたタイプが消滅するのは初 エルフーンもフェアリー追加。 属性相性が反転する特殊なバトルがあるらしい。鋼タイプやシャンデラにとっては地獄となるだろう ランダムフリーは禁止級解禁限定という暴動物の仕様となる。レーティング環境にもいろいろと悪影響を与えることが予想される ブースターが例のアレを習得して7年来の雪辱を晴らす。なお彼の種族値バランスは反動技との相性が悪いと散々言われてきたが、さて…? 今作では殿堂入り前の地方図鑑が3種類あり、セントラルカロス図鑑、コーストカロス図鑑、マウンテンカロス図鑑と別個に分かれている。収録ポケモン数は被りなしの150種類×αで、シナリオの時点で451種類ものポケモンを見られることになる。また今作は新登場のポケモンがかなり少ないため、1~5世代のポケモンにお世話になることも多いだろう。
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記事の部分なんですけどこいつの比較対象がガルーラっておかしくないですか?技範囲もタイプも全然違うしそれ以前に同じ太鼓積めるフェアリーにマリルリがいると思うんですけど。添削してもいいと思うんですがどうでしょうか。 - 2015-04-08 08 38 25 技範囲は違うのではなく劣っているのです。タイプは上から殴るだけなのでそんなに関係ないです。一応あく抵抗は先制技抵抗としてはそれなりですが、飛行抵抗や麻痺無効でもないとあまり特筆な要素とも思えません。マリルリはジェットの縛り範囲が狭いので制限もしくはこのゆびサポートが前提になりやすい辺りが運用的にはかなり変わってきますが、被メガ枠なので一応比較対象としてはそんなに遠くもないです。使い心地としてはすいすい太鼓ニョロボン辺りが一番近いんですけど、結局その辺no - 2015-04-09 15 29 43 メガガルーラはフェアリー技を習得すら出来ないからマジな話ハピナスとヌメルゴンを比べるくらいお門違いだと思うけど。 - 2015-04-16 05 11 16 使っててもこれガルーラで良くねってなるのでガルーラに勝るところを考えないと使う意味は趣味でしかなくなるのです。まぁ被メガ枠なだけずいぶんその辺楽ではあるんですけど。 - 2015-04-09 15 32 55 不意打ち半減できる、マッパ半減できる、メガ枠じゃないってだけで別に意識することないだろう。そもそもメガ枠と比べて遜色ない普通のポケモンとかぶっ壊れもいいところだしそもそもタイプが差別化にならないなら威嚇、特定のポケモン対策以外でガルーラよりも優秀な非メガ速攻非全体物理アタッカーなんていないんじゃないか - 2015-04-15 21 19 33 物理型ってところしかガルーラと共通点がなんですけど、すくなくともこいつはフェアリー枠で入ってくるポケモンなのでガルーラで良くね?ってなるのはおかしくないでしょうか - 2015-04-14 03 21 01 フェアリー枠という概念自体そもそも怪しいんだけどね。格闘もドラゴンも日陰ってる中でのフェアリーって性能ゴリ押しの常にメタられる側だし。 - 2015-04-15 15 37 29 ガルーラで良いっていうのは、単体性能でもサポートのしやすさでも負けてるんだから当然そうなる、そんなアレでこいつを使うんなら、暗示を絡めるか他に選出できるメガ枠を有効に使うしかないって話。翻ればそれさえ使えば採用理由は十分あるんだからさ - 2015-04-15 15 39 23 いやそうじゃなくてさ、耐性も技範囲も火力も処理できる敵もメガの有無さえ使い方があまりにも違うガルーラと比較したところでコイツの単体性能を測る物差しにはならないでしょって話なんだけど。 - 2015-04-16 05 05 15 違うっていうのが違うんだって。耐性は㏋75%のこいつがメガガルの半分ぐらいのしかないんだから格闘以外については考える必要すらないし、火力は太鼓後ペロリームよりグロパン2回当てたメガガルの方が高い。メガガルにいかく入ってやっとどっこいぐらい。範囲は格闘+ノーマル+あくでガルーラが殴れなくてペロリームが殴れるやつが居ない以上完敗。使い方が違うってグロパンで詰むのも太鼓で詰むのもそんなにかわりゃせんよ。 - 2015-04-16 09 30 11 いやマジでガルーラが比較対象に上がってくる意味がわからないんだけど。全然違うポケモンなんだから火力も耐久もガルーラがあるからなんなのって話になるんじゃないの?話が平行線だからまずこの記事かいた人がそれを説明するべきだと思うんだけど。ヌメルゴンとハピナスをひとくくりに比べるくらいかけ離れてると思うんだけど。 - 2015-04-16 09 44 26 っていうかその言い分だと物理単体技主体のポケモンはみんなメガ非メガ取らずガルーラの劣化ってことになるんだけど。ペロリームは上から叩ける範囲も全然違う。ガルーラじゃまず勝てないテラキオンやスカーフの霊獣ランドなんかもかるわざ込みなら勝てるわけで。むしろマリルリなんかのもっとコイツと近いポケモン差し置いてなんでガルーラなのかって話をして欲しい。 - 2015-04-16 09 53 18 ぶっちゃけ全部のポケモンはガルーラとの差別化を考える必要があるとすら思うよ。極論すぎててあんまり突っ込っこんでも脱線にしかなんないけどね。テラキオンやランドに勝つのにこいつで叩くのとガルーラの横でおいかぜとかカムラなげつけするのとどっちが決めやすいか、勝ちやすいかを考えるべきだと思うよ。そこでガルーラの方が楽とは言えないから、そこで使う意味が生まれたとなる。ハピナスとヌメルゴンは例えば特殊フルアタ構成とかで考えるなら比べられるべきだと思うよ。マリルリとの比較を差し置いてんのは深い意味はそんなにないし、それを追記するのには反対しないよ。 - 2015-04-16 11 55 19 うーんいやなんだろう。あんまり解決に向かわないこと言ってるな。違う。こうじゃない。こいつの太鼓はやらないとペロリームを使う必要が無い、太鼓を絶対に決めたい。ガチガチにサポートする必要がある。いたずらでんじは考えると結局このゆびとかのサポートは必須になる。単体で殴ってる以上相手のどっちかはこの指使うポケモンを削る火力として働けるから自分より遅いポケモンが相手の場に1匹いればこの指削る回数は変わらないので、すばやさのメリットを生かしにくいみたいな考えになってるんだよね。それでガルーラの100はそれを作るのに割と十分な素早さだと思ってるし、相手の2匹がガルーラより早い場合でも、キッスでもパチリスでもバレルでもまもる+でんじはおいかぜキノコ辺りでその状況は無理やり作りやすい。そして耐久ある分1回早くこの指突破されても行動回数に差ができにくいってのも。多分。私は比較対象としてガルーラと言いつつ暗にパーティ単位でガルーラキッスとかとの比較が念頭になってて、その辺言えてなかったからペロリームの方が早いから強いじゃんみたいな考えに引っかかってるんだと思う。 - 2015-04-16 13 01 54 >ぶっちゃけ全部のポケモンはガルーラとの差別化を考える必要があるとすら思うよ。極論すぎててあんまり突っ込っこんでも脱線にしかなんないけどね。 この極論が前提の記事になってる所為でこれだけ突っ込まれてるんじゃないのか?そもそも何度も言ってるけど全然違うポケモンだからコイツがガルーラに枠を食われることもコイツがガルーラの枠を食うこともないんだからそもそも比べる意味がないんだよ。ガルーラが勝てないポケモンに勝てるわけだからなんならガルーラと並べて猫太鼓で使ってもいい訳で。こいつがガルーラにスペック勝ちする必要はどこにもないんだよ。ガルーラでカムラなげ云々はもう戦術単位が構築展開の話になってるから単体考察の枠を超えてるしここでやる意味はないでしょってこと。本来なら枠を食い合うマリルリやクチートなんかの物理フェアリーで比較されるべきポケモンであってそれを何となくって理由ですっ飛ばされると読んでる側としは???になりやすい。 - 2015-04-17 05 01 41 マリルリやクチートとの比較を追記したいってのが結局なのに。なんで既存の記述を消したがるのかが分からねーんだけど。別にマリルリやクチートを比較に出すのは間違って無いと思うし、記述したいならすればいいじゃんと思う。ただ、マリルリやクチートが比較として間違って無いのは太鼓/剣舞型にできるからで、フェアリー物理だからではないし。火力積みなんて特殊なことやるのにタイプをまず括りたがってるだけっぽいのは本当に分ってんのかなって気にすごくさせられる。この指要員考えるのにキッスとピクシーは比較できるけどその比較にパチリスやバレルが入るのはダメとか言いだしてるようにしか見えないから、ガルーラとの共通項を長々書く羽目になってるんだ。 - 2015-04-17 07 14 02 マリルリやクチートとの比較を追記したいってのが結局なのに これの発言者じゃないけどガルーラはペロリームとは役割が違いすぎるからどうせ比べるなら積み技持ちでフェアリー物理同士で比べて差を見た方が積み技必須でもないノーマルと比べるより単体考察として好ましいんじゃないのっていう提案をしてるだけに見える。火力積みなんて特殊なことやるのにそんなことが必要ないガルーラを比較にだすって本当に分ってんのかなって気にすごくさせられる。フェアリーアタッカー考えてるのに性能高いからガルーラがいいとか言いだしてるから皆で指摘を長々とする羽目になってるんだ - 2015-04-17 22 17 48 使い方で言えばクチートとかよりもよっぽど殻破る白いハーブのハンテールとか方が近いポケモン. - 2015-04-18 06 35 28 フェアリーアタッカーとしての枠で採用するポケモンじゃないんだからだからフェアリーで括る意味がないじゃん。フェアリーで括る意味を説明してよ。コンボパのパーツとしてしか使用価値が無いポケモンなんだから積んで威嚇1回食らうぐらいの火力低下でもガルーラの捨身の100/85程度の等倍火力(ほとんどのポケモン確1のライン)が高い素早さで出せるのが最低案件で、あとはまぁサポートのしやすさ的に主要範囲技を等倍以下で抑えてるっていうのがこのポケモンの全てなんだよ。フェアリータイプの中でとかいう選び方するポケモンじゃあないんだ。そういう意味で割と比較できるポケモンは多いんだけど、ガルーラはそんなかでも一番能力値高くてメジャーでわかりやすい対象じゃん。寧ろ熱風地震抜群なクチートとかの方がこのゆびサポート効きにくい分遠くすらあるんだけど。じしんはまぁたぶん抜群でもクチートの方が固いからいいんだけどね。- 2015-04-18 06 36 29 こいつフェアリーアタッカーとして採用しないのかwww - 2015-04-18 10 16 51 そうなら「単純な強さよりも腹太鼓を個性に自己暗示パの積み始動としてパーティ単位で使うのが主になるだろう、他の積みアタッカーとはかるわざやフェアリーの耐性で差別化していきたい」の1文を加えてもいいか?まさかガルーラが積み始動になることもないだろうしそこで差別化できるという意味もあって文脈的にもあってると思うんだが - 2015-04-18 10 24 46 イイネ - 2015-04-18 17 19 06 説明の項でいきなりメガガルーラの話が出てきたり文章がかなり荒れてると思うのですが修正はしない方向でまとまったのでしょうか - 2016-01-12 06 41 55 極力元の文章を残しつつコメントにあった意見をまとめて修正しました。メガガルーラは火力の目安として考えやすくなるように、程度の扱いとして残しました こいつ愛されすぎだろ - 2016-02-13 13 23 03
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101,マルマイン 110,マタドガス 184,マリルリ 219,マグカルゴ 226,マンタイン 264,マッスグマ 312,マイナン 317,マルノーム 455,マスキッパ 461,マニューラ 473,マンムー 490,マナフィ